新まこぴとか

はてなダイアリーがしんだ

映画プリキュアオールスターズNewStage3 永遠のともだち感想(ネタバレ?)

あの場面でムーンライトとエースが何故棒立ちしていたか


パターン1
ムーンライト「夢を……夢を……見ていたわ……
家にはお父さんがいて、お母さんは笑っていて、ショートカットの妹がいて、
みんなで植物園に行くの。
そこでつぼみ達とお茶をしながらサンドイッチを食べて、
お父さんが美味しいねって……。
でもそんなのは夢だったわ……。
プリキュアになって私はこうやって1年に1回戦うの。永遠に戦い続けるの……。」

エース「(きっつい)」


パターン2
ムーンライト「(あ、なんかプリキュアに年配の人がいる!私が最年長じゃなくなったわ!近くにいれば老けて見られないわ)」

エース「(え……なんでこの人私の近くに寄ってくるんです)」



映画プリキュアオールスターズNewStage3 永遠のともだち最高に面白かった。


おわり

Arena記録真面目につけることにした日記

重めだけど除去もあるしパワーカードもあって序盤乗り切れば行けるんちゃうんかと思った。
掲載しきれてないけどMind Control TechとRagnaros the Firelord(!)も入ってる。


1st win
vs Pal 場の確保を優先してさぁCultMaster出してアド爆や!ってなってときに気づいたらタフネス2しか並んでないことに気がついて冷や汗かいたけどConsecration飛んで来なかったので良かった

2nd win
vs Pri 開始15分で途中相手手札5枚こちら2枚相手は奪われた3/6Tauntと他2匹でこちらはトーテムのみLIFE差30対24でこれもうズルズルアド差で負けるパターンだと思って投了しかけたけど最後まであきらめないで場を綺麗にし続けたら最終的にどちらもデッキ切れで勝った。34分かかった。

3rd lose
vs Pal パワーカードだらけで為す術無かった。Truesilver Champion AvengingWrath Consecration ArgentProtector Equality ひええええ

4th win
vs Mage ドローソースの無いMageがFlamestrikeもトップデックできなくてかわいそうだった

5th win
vs Pri 両者山札切れ(予定通り) 最後の手札をMind Controlと断定しRagnaros the Firelordを温存。山札切れ2ターン後に相手が3/3にMindControlを発射。返しのターンで普通に除去しRagnaros the Firelordでgg

6th lose
vs Rogue 制圧されて何もできなかった。構築戦かと思った。

7th
vs Shaman 同Hero対決。こちらの総合カードパワーが強いことを信じで場を綺麗にし続けた。中盤詰みかけたけどMind Control TechでEarth Elementalをパクれたのが本当に良かった。

8th
vs Mage 調子に乗って序盤武器で敵を処理しすぎたせいでFireball2枚 Pyroblast 1枚で削られてEND

5-3 1pack 60gold 60gold

Arena総合成績64勝/19回


goldが尽きたので2日に1回くらいのペースでArena日記つけたいと思う。

Torchilight2プレイメモ

diablo2最高!(挨拶)

久々にブログ更新しようと思ったら何書いていいかわからねぇ。

Torchilight2のプレイメモです。

買い方とか興味出たら調べてください。僕は友達からタダでもらいました(steamプレゼント)

**0.ちなみに

diablo2の話が随所に出てきますが僕はD2C1.07を1か月D2X1.09〜1.1Xを2年間毎日3時間〜6時間くらいやってました。ほぼソロで。

NGワードは「じゃあ一生diablo2やっていればいいだろ死ね」です。

**1.英語のゲームか……

僕は英語わからないので日本語MODを入れています。steamで英語版を買えば簡単に適用できます。

最初からゲームバランスを崩すのは嫌なので日本語化以外のMODは入れてません。

**2.とりあえずプレイ

何も考えずにエンジニア♀難易度ノーマルでプレイ。

diablo2ライクな画面というか操作性というかこれdiablo2じゃねーか!

diablo2に比べたらポップなキャラクターポリゴンですがそれ以外ほぼdiablo2。楽しい。

とりあえずACT1の中ボスまでやった感想

良い点

・ゲーム全体がほぼdiablo2なので楽しい

悪い点

・プレイヤーの視認範囲がかなり狭くて普通にマップを走ってるだけで急に敵が出てくるから心臓に悪い。

・視認範囲外からの攻撃が無いので緊張感に欠ける。

diablo2 ACT4の雷ゴーストのせいでどのキャラでもゴッズ必須なのが気に食わなかった開発が発狂したのかな?と考える。

・敵が弱すぎる(ノーマルがイージーくらいなのかな?)

Diablo2と明確に違う点(そろそろ面倒なので以下D2とする)

・スキルがツリー制じゃない=シナジー(1.10以降的な狭義の意味で)がない=尖りすぎるビルディングができない

レベル解放ポイント型ではあるので楽しみ。D3は(略)

・装備制限がステータスだけじゃなくてレベルでも解放される

・ステータスが明確にスキルタメージに作用する&vitの優先度が低い(らしい)

D2のステータスポイントは装備合わせに振ってあとは全部vitってのがセオリーでほぼ形骸化していたので個性を出すには良い改良だと思う。

・武器威力依存スキルが純粋な威力じゃなくてDPS依存のため、振りの遅い武器の意義とは……

新しいdiablo2ができるだけで大満足なので本腰を入れてプレイすることを決意。ESCで一時停止できるから育児にもすぐ対応可能なのが良い。

**3.ビルドを考える

D2を延々とやれた原因はここにある。ビルドを考え、育てる楽しみ。

D3ではこれが無いので長く続けられなかった。AHは悪くない。

共有スタッシュが最初から用意されているので有効に使うために全ての職業を並行で進めようと考えた。

攻略サイトのスキル一覧をにらめっこしながら以下の感じでいくことを決めた。

■エンバーメイジ:Prismatic Boltビルド

LV14のパッシブを覚えたら本番かと思う

アウトランダー:F振りVenomous Hailビルド

メインスキル予定のVenomous Hailを覚えるのが遅いのでGlaive Throw(手裏剣)で序盤は乗り切る予定

■エンジニア:STR振りキャノンビルド

先行プレイでキャノンが楽しかったので

バーサーカー:STR振り

スキル一覧見てもいまいちピンと来なかったのでとりあえず路線変更可能なようにSTRで適当にやる予定

**4.プレイ順

ACTクリアごとにキャラを変えてプレイするがやはり強いキャラから先にやったほうが効率は良いだろう。

勘だけどハクスラはrangeが強いのが通例なので

メイジ→アウト→エンジニア→バサカ

で行くことにする。

**5.難易度

ノーマルは簡単すぎだけどエリートは怖いのでベテランでやる

**6.ACT1

最初は草原からスタートし、所々にある建物や墓に入っていく感じ。

まんまD2ACT1じゃねーか。

後半は雪山を攻略していく。D2ACT5感あるな。

■エンバーメイジ

Prismatic Boltを連発するとすぐマナが切れるのでワンドでの通常攻撃を織り交ぜていく。

大型の敵はPrismatic Bolt撃ってるだけで死ぬ。

ていうかエレメンタルエフェクト(状態異常みたいなものBurn、Freeze、Shock、Poison)が強すぎる。

しかもメイジは特殊能力で一定時間マナ使い放題になれるので息切れもしずらい。

アウトランダー

メイジと同じように手裏剣を投げるかワンドで通常攻撃する。

単純な攻撃力だとPrismatic Boltより手裏剣のほうが高いので殲滅力はまずまずだがメイジと違いマナ枯渇しやすいのが難点。

■エンジニア

キャノンで通常攻撃してるだけで敵が吹っ飛ぶのキモチイイ!が上の二人よりは殲滅力無い。

回復ロボットのおかげで死ににくさは段違い。エレメンタルエフェクトがかかる低レベル装備が揃っているのでボスもわりと楽だった。

■バサカ

クリックして敵を殺す。クリックして敵を殺す。クリックして敵を殺す。クリックして敵を殺す。

やはり近接はつらい。身体に合わない。早くWWとか覚えてほしい。

装備は一番充実しているはずなのに殲滅力は低いしvitに振ってないせいか思ったよりピンチになりやすい。

幸い終盤で1振りしたShadow Burstを連打してると集団戦に対処できることを発見。DPSが高くて良かった。

ACT1雑感

レベル2で装備できるボロの〜セット装備がエレメンタルエフェクト付与が付いててボスで便利。

後半になると雑魚が氷系の攻撃をガンガンしかけてくるのでアミュやリングで氷レジをしっかり稼ぐと楽。

**7.ACT2

最初は砂漠からスタートし所々にある建物に……やっぱりD2じゃないか。

D2と比べてプレイヤーキャラがデカいせいか広大な感じはしないのが残念。

2つ目の砂漠に行く前の道中クエストで今作最大最凶の難関イベントが発生する。

書いちゃうとプレイした時の驚きが減るので実際にプレイして確かめてほしい。

最後はトーチライト2らしい機械化されたダンジョンでマシーン系の敵が出てくる。強制スクロールマップやめてくだされ。

雷レジが重要な気がしたけど特に意識しなくても大丈夫だった。

■エンバーメイジ

Prismatic Bolt撃ってたら終わった。

初見最凶イベントで2回死ぬ。怖い。

テレポ(Frost Phase)も覚えたので移動速度、殲滅力ともに最強である。

アウトランダー

手裏剣が相変わらず強いが敵の攻撃に耐えられなくなってきたので装備をLIFE重視でpoison%ダメージがあれば装備する感じ。ソケットにはひたすらマナを詰める。

最凶イベントでは4回死ぬ。相手がpoison属性なので分が悪い。

■エンジニア

詰 ん だ

キャノン構えてる間に死にかける。敵が減らない。回復が間に合わない。

いくらなんでも殲滅力が無さ過ぎるのでどうしようもならなくなった。

なので、最初からキャラ作り直しでF振りEmberquakeビルドを目標にする。

Seismic Slam(足でドン!てするやつ)(D2で言うと炎Nova+のけぞり版)を貼ってワンドで通常攻撃しまくることでACT2をなんとか超える。

最凶のところでは6回くらい死んだ。

■バサカ

他のキャラからかき集めた装備で膨大なライフと高いDPSを駆使した1振りShadow Burst連打で集団戦をこなす。

Shadow Burstの回復効果のおかげか最凶イベントでは1回も死なずにすむ。

でもShadow Burstの威力低すぎて辛くなってきた。DEXにも振るべきなのか?

通常攻撃はどんなに振りが早くても"敵が"kiteしてきて当たらないという「range以外は死ね」感がやばかった。

**ACT2雑感

後半の機械系ダンジョンでは敵も強いし群れてくるし殲滅力が低いとキツい。

通常攻撃メインでの攻略が限界。

**8.ACT3

広大な森と……D2のACT3じゃないか!!

まぁD2の森は南米だけどこっちのは狼男とかキノコとかいて北欧っぽい。

DOTダメージを投げてくる敵やSLOWで押してくる敵、自爆してHunted攻撃してくる雑魚のせいでせわしなく位置取りをしてないと死ぬ。

後半はACT4を覗く感じで工場系ダンジョンが登場。

前半は毒レジで後半は火レジ。

■エンバーメイジ

Prismatic Bolt撃ってたら終わった。

アウトランダー

中盤でついにVenomous Hailを覚える!……がDPS依存のせいかLV手裏剣を投げているほうが殲滅力高い。エレメンタルダメージのついたユニークピストルを持ってはいるがこれが更新されないかぎり手裏剣が主役のままか。

■エンジニア

辛い。辛い。辛い。最初のイベントで10回くらい死ぬ。エンバーメイジもアウトランダーもそんなところ一切苦労してなかったので本当につらい。

リスペックできる範囲でShield BashやFire Bash(D2でいうsmite)を試してなんとか進めていく。

そしてついにEmberquakeを覚えた。足ドンやsmiteでちびちびやってたのはなんだったのかと思うほど敵がボロ雑巾のように死んでいく。メイジやアウトに比べれば遥かに遅いが贅沢は言ってられない。EQ最高!!

■バサカ

詰んだ。

敵が死なない。こっちは死ぬ。終わり。

他のキャラから装備をかき集めてこの結果である。

F振り氷バサカならなんとかなるのではないかと考えまた1からキャラを作り直すも15分くらいで我に返る。

いかん。

ここで諦めてはいけない。

もうここまでくるとこのビルドの将来性を無視してポイントを全て使い切ってでもクリアを目指すしかない。

詰んだ時のスキル構成

Shadow Burst 1 Howl 全振り Raマナage 1 Blood Hunger 1 Iceshield 全振り Frenzy Mastery 10止め Shred Armor 2

ステータス全てSTR(残り20P)

見直し後

Shadow Burst 5 Raze全振り Battle Standard全振り

ステータス残りをDEXに全振りしてdodge率を上げる。

盾を持つ。防具にDamage Reduce X%を詰め込み50%を目指す

幸い装備は優秀なので盾持ちでもDPSは高い。

基本戦術を以下のように組み立てる

接敵したらBattle Standardを立ててShadow Burst連発。これでまず死なない。

それで雑魚が減ったらRaze連発。強敵はFrenzyになるまでShadow Burstで持たせる。

マナ不足はon hitで10マナ回復するユニークソケット(ACT2で手に入るやつ)を2つ嵌めて補う。

これでかなりタフになったしFrenzy時のRaze連発はなかな強い(同時期アウトの手裏剣1発分程度の威力という事実から目を背ける)

ACT3雑感

殲滅力が無いビルドは本当につらい。やられるまえにやるのがdiabloフォロワーの常識だと再確認した。

毒dotや雑魚huntedが辛いのでその辺をいかに処理するかが大事。

**9.ACT4

実はACT3との切り替わりがあっさりすぎてACT3→ACT4はキャラ変えずに進めている。

工場内でロボ系とドワーフとネザリム系が出てくるいかにもラストという感じ。

ていうかこれもD2ACT4のRiver of Flameじゃねーか!!!!

遠距離攻撃をしてくる敵が多いので遠距離反射をしっかり稼ぐと格段に楽になる。あと炎レジ。

■エンバーメイジ

Prismatic Bolt撃ってたら終わった。

アルケミストもラスボスもPrismatic Bolt撃ってテレポ。終わり。

クリア時LV:58

アウトランダー

強敵にはVenomous Hail、雑魚には手裏剣と使い分けて進めていたがやはり手裏剣だけでなんとかしたほうが早いことに途中で気づく。

spellのConcentration4を拾ったので付けてみたらマナ不足が劇的に改善された。

とにかく敵の攻撃が辛くて何回か死ぬ。アルケミスト戦は床ダメージがひどすぎて赤ポが尽きるもなんとか撃破。

ラスボスも赤ポ残り1個でやっと倒す。手裏剣最高!!

クリア時LV:59

■エンジニア

Emberquakeを連発してるだけで敵は焼け死ぬし元々上二人よりはタフなので楽にクリア。Forcefieldが強すぎるだけのような。

クリア時LV:56

■バサカ

ACT3で長々と書いた通りの動きで最後までいけた。殲滅力が無いから道中の雑魚を全員相手にしてるとだるいのでチャンピオンに絞って走りぬける。

高いDR%と旗で強化されたdodge率に盾のブロックにShadow Burstの異常な回復力で防御面はこれ以上ないくらい充実してるのであとはミスらないように操作するだけでクリアできた。

クリア時LV:49(!)

ACT4雑感

道中は遠距離攻撃さえなんとかできれば大丈夫。

どのキャラもラスボス初見いけたので拍子抜け。D2Cのdiablo様は本当に怖かったんだぞ。

**10.一通りクリアした感想

■エンバーメイジ

一貫してPrismatic Boltを撃っているだけで終わる。勿論完全な脳スポじゃなくて位置取りを考えないといけないがD2でFOソサをやっていれば余裕だろう。

残念な点は2周目とPrismatic Bolt以外のビルドを試す気が起きない点。他のビルドでこれを超えるビジョンが見えないとモチベががが。

アウトランダー

Prismatic Boltだけを撃ってたメイジと違い、手裏剣が強すぎないのでPactによる補助が必要。

装備もPoison%+が必要なので楽しみがある。Venomous Hailが真の力を発揮できていないので強いユニークピストルが欲しい。

他ビルドについてもDEX型や召喚メインなどまだ試せそう。

■エンジニア

Emberquakeを覚えるまでは大変だった。でもこれもPrismatic Boltと同じようにEmberquakeを撃っているだけになったので2周目はどうかなーと思った。

他ビルドについてはキャノン型のリベンジと召喚型が考えられる。

■バサカ

腱鞘炎になりかけた。

操作が忙しいわりに殲滅力が無いせいでレベルも上がらないしドロップも期待できないので育てるのが辛い。

ただ、上記三人のF振りよりかなり安定感があるのでボスキル専門トレハン用途としては悪くないと思った。

他ビルドについてはF振り氷型や両手攻撃専門型等が考えられるけど後者はやりたくねぇ。

**総評

非常にdiablo2ライクで楽しかった。

ステ振りやスキルポイントでの個性出し、簡易的なスペルリスペックや合成システム、どれも良くできていて楽しかった。

ただ、広大なMAPで旅する感覚はdiablo2には程遠かったのが残念。MAPの広さは体感で10倍くらい違うと感じた。そこが面倒な点でもあったが世界観を楽しむ上では必要な要素だったのかだなと今は思う。

この問題と関連して、MAPが狭いため総なめできること、総なめするとキャラクターのレベルが適正レベルになることがうまく考えられている、と同時に「クリアしたACTに籠ってのレベル上げとトレハン」という行為を必要なくしてしまったのはメリットがデメリットか判断に困る。

でも1週目なのでその辺は気にしなくても良いのかな。

3Dで作られているからか段差から攻撃してくる敵に何もできなかったり段差からこちらが一方的に攻撃できたりするのも仕様のうちなのだろうか。

2週目へのモチベーションがあまり無いのでF振り氷バサカやDEX振りアウトやキャノンエンジニアリベンジをしたいと思う。

steamのプレイ時間見たら97時間で実績は123個中87個だった。

写真は装備が充実したので見た目は格好良いが一番弱いバーサーカー

おわり

11.戯言

ああ〜〜〜〜diablo2をベースにしたdiabloの続編がやりたいんじゃあ〜〜〜〜Diablo3は俺の求めているものでは無かったんじゃあ〜〜〜〜〜。

セイクリッド2も昔少しハマったけどあれはビルド完成が少し遠すぎてダレた。最高難易度クリア時がLV120程度なのに最高LVが200とかなんやねん。

Path of Exileも少し気になってるけどオン限定であればちょっと二の足を踏んでしまう。あと英語わからねぇ。

ハクスラはソロself foundで基本進めてビルドに明確に必要なユニークがあればトレードに行くぐらいのバランスが良いんじゃあ〜〜〜。

あと英語わからねぇ。

これ日記じゃなくて完全にプレイレポな気がするブルーブラッドソードを使うアレのデモンズソウル日記

食べやすい大きさに切った鶏肉をと薄切りにした玉ねぎを醤油みりんを適当に混ぜた液体で適当に鶏肉が硬くならない程度に煮て卵でやわらかめに手早くとじたものを熱々ご飯に乗せた食べ物のことを親子丼と呼ぶ(挨拶)

三つ葉?いらねぇよめんどくせぇ!!!

山椒かけすぎるのやめろ。

ゲームをやっている時間より会社でサボって攻略wikiを見てる時間が長いような気がしてきたこの頃、ふと思いました。

剣と盾のRPGをやってねぇ。

魔法キャラは敵に気付かれないよう超火力でぶっぱを繰り返し。

技量キャラは遠くから弓でチクチクやり。

剣と盾のRPGをやってねぇ。

これはいかん。

普通のやつ。普通のやつをやろう。

でも

もう

鉱石集めやりたくない。

本当にやりたくない。

脳筋というキャラがいるが結局にび石を集めないといけない。ぽい。

アンバサも微光石あつめないといけないっぽい。

いやだ。

もう鉱石集めるのいやだーー!!!

調べてみるとブルブラ型というものを見つけた。

ブルーブラッドソードという剣にステータスを合わせて運極振りらしい。

しかも、必要ステータスが筋力技量魔力信仰全て18。

これだ!!!

これなら序盤攻略中はある程度好きなステータスに振れるし

なにより剣だ!剣と盾のRPGだ!!

なに!より!ブルーブラッドは強化必要なし!鉱石必要なし!!

盾も暗銀だったら鉱石集め必要なし!!!!

というわけでブルブラ戦士の作成を開始する。

もちろん生まれは楽な神殿き

いや待て

待て待て

違うだろ

楽しむためのブルブラ戦士だろ!!!

というわけで生まれは兵士

説明:生まれ兵士とは特徴が特に無くて初期装備で貴重なものも無い。魔法も無い。奇跡も無い。弓も無い。

兵士でいきます。

なぜなら剣と盾のRPGだから!

神殿騎士に慣れた王城1も兵士は辛かった。一発で死なないゾンビ。なかなか死なない兵士。削りきれない鎧騎士。

しかし今までの経験は生きていたのか死なずに一発で王城クリア。30分。

火炎壺の使い方ミスりすぎてボス戦が辛かった。

谷1でモーニングスター取得→嵐1で欠月のファルシオン、審判者の盾、再生指輪、複合ロングボウを取得。のテンプレ行動。

複合ロングボウを強化、審判者の盾が装備できるまで筋力を強化。

筋力も技量の強化も18までだったら自由にできる!ブルブラ型最高!!

とりあえず何も考えずクリアできるところからやろうということで谷1

弓と矢が400本あればほぼ確実にクリアできる谷1。

ところで女性キャラしか作ってないから聖者装備1回も着たこと無いね。

次は坑道1。欠月ファルシオンと弓があれば余裕だった。

谷1坑道1クリアで今日はここまで。明日から何しよう。

2日目

とりあえず魔法と奇跡を覚えるために嵐1を繰り返す。鉱石集めは嫌いだけど確実に集まるソウル集めは好きなのさ!

いい感じになったところで塔を攻略しようとする→タコ強い。

うーんこの。

やっぱタコには火が必要だよなーということで坑道2で竜のロングソードを取りに行く。剣と盾のRPGやしな。

サクサクっと坑道2で竜のロングソードと竜系の鉱石を取得。

これだけだと寂しいので何回か通って竜のロングソード+3まで強化!

よーしこれでタコも余裕だぜヒャッハーーー!!!

ザシュッ!!

クルリ

ビリビリ

パクパクモグモグ

YOU DIED

……

あれー。

想像以上に竜ロングソード弱くないか。

うーん。

ここで思いつく。

ブルブレだから魔力も18まで振っちゃって良いさ。

また嵐1でソウルを稼ぎながら魔力を18まで上げる。

そして火線で遠距離から2発!!やったねたえちゃんタコが死ぬよ!

坑道2で竜石集めで過ごした時間は激しく無駄では無かったのかと考えながらも先に進みサクサクと塔1を

クリアしたかった。

サクサクリアといきたかったが。

何故か塔1ボス手前の黒ファン(NPC)が倒せない。

何回やっても何回やっても倒せないよ。

よくよく考えるとブルブラにステータス合わせることだけ考えて体力に振ってない。つらい。

けど挫けないで体力に振らず結局30分くらいかけて倒した。

ボスは竜のロングソード3で余裕だった。

なんで今塔1をクリアする必要があったかは俺にもわからない。

3日目

別の日に技量戦士で谷2の恐ろしさを目にした俺は思った。

この剣(竜のロングソード3)じゃ勝てない。

しかしここで竜石集めをしては今回のポリシーに反する。

そこで思いついた

魔法の強化

これだ。火線ゴリ押しならきっと谷2の腐れ野郎どももなんとかなるに違いない。

しかし問題がある。これ以上魔力にステータスを振ってはいけない。

なぜならブルブラ型だから。

18という貧弱な魔力ではきっと谷2の野郎どもに蹂躙されるだけだ。

よし、獣のタリスマンを使おう!

説明:獣のタリスマンとはそれ一つで魔法も奇跡も使えるというチート武器だ。

信仰を18まで上げて獣のタリスマンを使えばそこそこ強くなる。はず。多分。

どうせブルブレ合わせで信仰18まで上げるのだ問題あるまい。

というわけでまた適当にソウル稼ぎしながら信仰を18まで上げて獣のタリスマンを取りに行く。

坑道2で獣のタリスマンを取るのは純魔の時にやったので手馴れたものだ。

ソウル抑制盗人の指輪を装備してソウルの名残で引き付けながら毒の霧を当てて。

ひたすら死ぬまで待つ。

獣のタリスマンの人はなんでいつも毒で殺されてしまうのだろう。

いつかきっとアンバサ戦士がガチで殺してくれるだろう。

いやアンバサ戦士は獣のタリスマンいらないか。そうか。

そして獣のタリスマンをゲット!ついでにいつの間にか集まっていた竜石を元に竜のロングソードを3→4に!

いける!これで谷2はクリアできるぞー!!

4日目

そして運命の谷2。ここを超えないとブルーブラッドソードは手に入らないのだ。

1回技量戦士でクリアしたから道中は覚えてるので

YOU DIED

あれ?

最初の火槍ゴブリンに一撃でやられる。

あれ?

やはり体力初期値は鬼門なのか……!?

Q.どうする?

1.ソウルを貯めて体力を上げる 2.装備を整えて頑張る

答え

3.そのまま気合で頑張る

というわけで一発食らったら終わる状況で谷2を進めていく。

クラゲは竜ロングソード4両手R2一発で沈んでくれるので特に苦労なし。

毒も再生指輪と審判者の盾と祝福のメイスがあるのでなんとかなる。

そして

巨大ゴブリンが鎮座する孤島。

こいつだ。

技量戦士がヤシマ作戦を決行して死ぬ気で倒した奴だ。

Q.どうする?

1.技量戦士より弱い弓でチクチクやる 2.隠れ身を覚えてやり過ごす

答え

3.ガチンコでぶっ殺す

ヤッチマイナーーー!!!!!!!!!!

YOU DIED

気を取り直して

ヤッチマイナーーー!!!!!!!!!!

YOU DIED

ふぅー。

気を取り直して

ヤッチマイナーーー!!!!!!!!!!

YOU DIED

ヤッチマイナーーー!!!!!!!!!!

YOU DIED

ヤッチマイナーーー!!!!!!!!!!

YOU DIED

ヤッチマイナーーー!!!!!!!!!!

巨大ゴブリン「うぉぉぉ」

勝った

俺の勝ちだ!!!

そして木の橋を伝い先に進むと

YOU DIED

なんか火槍ゴブリンいっぱい出てきた。

トライエラーを繰り返しながら途中で巨大ゴブリンが2体出てきたときは本当に投げ出そうかと思ったけど無事ショートカット作成。

ボスも1回死んだけど2回目は注意しながら周りくるくる回りながら火線撃ってたら死んだ。弱い(笑)

谷3(初挑戦)

ついに来た。

ステージに入った瞬間よくわからんラブコメが始まった。なんなんだ。

ゾンビがバックスタブしてくださいと言わんばかりに3体突っ立っている。なんなんだ。

途中で通せんぼする騎士がいたけど煽ってバク転して刺すを繰り返したら勝手に死んだ。なんなんだ。

奥のほうに行くとデモンズソウル始まって以来はじめての美女キャラが!!

自殺した。

なんなんだ。

谷3クリア

ねんがんの純血のデモンズソウルを手に入れた!

よーしこれでブルーブラッドソードを作って………………

しまった。

アレだ。

坑道2ボス炎に潜むもの倒してない。

/(^o^)\

すでに6キャラ目くらいだが誰も一度も倒してない強敵である。

ウダウダ考えてもしょうがないし何よりブルーブラッドソードで冒険をしたかったので炎に潜むものを倒すことに。

今から体力を上げても焼け石に水+ブルブラ装備がどんどん遅れるのでそのままのステータスで挑む。

1回目

塔2で拾ったルーンソードが一番魔法攻撃力高いのでそれを装備。

水のヴェールを纏ってイザ!

ローリングで避けて切る。ローリングで避けて切る。ローリングで避けて切る。

HPを半分削ったところでYOU DIED

2回目

ミスって即死

3回目

HPを半分削ったところでYOU DIED

うーん。いけるような気もするしいけないような気もする。

これでいらんことを閃いた。閃いてしまった。

4回目

暗殺者装備一式+隠れ身をかけてゆっくり裏に回りこむ。

隠れ身をかけ直しギリギリまで近づいて毒の霧。

毒が切れる。

隠れ身をかけ直しギリギリまで近づいて毒の霧。

毒が切れる。

隠れ身をかけ直しギリギリまで近づいて毒の霧。

毒が切れる。

隠れ身をかけ直しギリギリまで近づいて毒の霧。

毒が切れる。

計20分くらい。

炎に潜むもの「ギャアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアア」

……

ま、まぁ勝ちは勝ちだし!

そして鍛冶屋エドの元へ行きねんがんのブルーブラッドソードを手に入れた!!!!

「ステータスが足りません」

……

5日目

ついにねんがんのブルーブラッドソードを手に入れたが装備できない。

ユルトを倒したり竜のロングソードを4→5にしたり複合ロングボウを溶岩弓にしてるうちにソウル溜まるだろうと思ったらそんなことは無く

結局嵐1繰り返してソウルを貯め、ついに筋力技量魔力信仰18に!!!

ついにねんがんのブルーブラッドソード!!!!

うおおおおお竜のロングソードとモーション変わらんけど射程長い!!!運上げてないのに攻撃力たか……た……。

炎効く相手には竜ロングソード5のほうが強いな?

ここまで来たらあとはクリアするだけなのでまずは嵐1へ→クリア。嵐1のボス本当に弱いな……。

嵐2(初挑戦)

モヤモヤしたでかい敵が出てきた!ブルーブラッドソード2発で沈む。ブルブラ強い。

死神みたいなのを倒すと全部消えるようだ。

パッチ「コンニチハ、ドーモ」

誰だお前

パッチ「穴の中に、宝、アル」

へぇーどれどれ

ドンッ

落とされた。

絶対に許さない。

Q.なんかめっちゃ強そうな黒ファンがいる……どうしよう。

答え

盗人の弓矢+隠れ身+ソウル抑制の指輪+遠距離から溶岩の弓

黒ファンよわwwwwwwwwwwwwww

あとなんか反対側のおっさんに話しかけたらアンバサって言われた。アンバサ。

その後も骸骨倒しーの死神倒しーの頭からレーザー出してくるモヤモヤ倒しーの先に進む。

ブルーブラッドソードというより明らかに溶岩弓の力で先に進んでいる気がする……。

そして嵐2のボス。

ジョジョ2部感ある。

遠距離から溶岩弓撃ってたら死んだ。なんなんだ。

嵐3(初挑戦)

大量のエイ。大量のエイ。大量のエイ。大量のエイ。大量のエイ。大量のエイ。大量のエイ。

エイの猛攻を潜り抜けながら宝を拾いつつイベント剣を拾ってザックザック切って終わり。嵐3クリア。

嵐ステージめっちょたいしたことないな……。

とりあえず妖刀拾った。白サツキクソザコ。

6日目

ユルトを倒していたところで止まっていた塔2を攻略する。

現れたボスマンイーター!しかし!ブルーブラッドソードを手にした俺には

YOU DIED

oh

今のは油断しただけ!一度だけの復活をかけて!魔法の武器をかけて!いくぞおおおおお!

YOU DIED

うーん。

あ、王城3行こうっと。

王城3(初挑戦)

王城行くとデモンズソウル序盤を思い出す。

なんか普通にRPGっぽいていいよね王城。敵がウザイけど。

(中略)

ボスつらぬきの騎士!

このブルーブラッドソードでボコボコにしたるわ!!!

YOU DIED

まぁ1回くらいはノーカンですよ

うわ

つらぬきの騎士ガンガンこっちくる

うわ

ん?

溶岩弓で射ってみる。ひるむ。溶岩弓で射ってみる。ひるむ。溶岩弓で射ってみる。ひるむ。溶岩弓で射ってみる。ひるむ。

死んだ。王城3クリア。

ブルーブラッドソード「……」

ユーリアたんを助けた。

そういえば光の武器を教えてもらおうと思ってユーリアたんに話しかけたら「それはあっちのおっさんのほうです」って言われて悲しかった。

光りの武器と一度きりの復活を携えた俺は今度こそマンイーターをぶっ殺そうと頑張る!!

マンイーターのHPがどんどん減っていく!!行ける!これはいける!!

マンイーター2がログインしました

は?

YOU DIED

いやいやいやいや

いやいや

卑怯でしょ。

二人は卑怯でしょ。

(中略)

マンイーターを撃破した。

いや本当に気合で倒したから特に描くことない。死闘だった。

よーしこのまま塔3だー!!!

塔3(初挑戦)

ビリビリ。パクパクモグモグ。私は死んだ。スイーツ(笑)

出たなタコ。

落ち着いてタコを対処していると

長いムービー。うんこ頭のできあがり。「〜〜〜〜が侵入しました。」

あー、なるほど。他のプレイヤーがボスとかそういうアレ?

ふんふんなるほどねー。でもこのブルーブラッドソード型で綺麗に仕上げてある俺に攻略プレイヤー如きが簡単に勝てると思ってるの?

YOU DIED

いや竜武器連打とか暗銀で防げないし想定外だし無理だし。

再チャレンジ

長いムービー。うんこ頭のできあがり。「〜〜〜〜が侵入しました。」

このムービーなんで飛ばせないんだ?

YOU DIED

炎の嵐連打とかやめようよ……

再チャレンジ

長いムービー。うんこ頭のできあがり。「〜〜〜〜が侵入しました。」

こんどこそおおおおおうおおおおおおおおおお

YOU DIED

だから対人ゲームは嫌いなんだよ!!!!!!!!

格闘ゲームも!!!FPSも!!!協力型ネットゲームも!!!基本的にGM以外に左右されるの嫌いなんだよ!!!!!!!!!!

なんやかんやで塔3クリア。クソザコが相手で本当に良かった。

残るは王城4と坑道3だけだ。

坑道3(初挑戦)

竜「ガオオオオオオオオオオオオオオオオオオオ!」

弓で撃ってみるけど反応なし。

ペロッ、これは……パズルゲームの予感!

案の定敵の攻撃をかいくぐり(一度きりの復活を何度も使いながら)次々と銛を起動させて倒した。

正直、あんなとこにわかりやすく置いてある銛を壊さない竜が悪いと思う。

最後の王城4だあああああああああああああああああ!!!

王城4(初挑戦)

敵が強い敵が強い。一度きりの復活無かったらなんかい戻されてたかわからんくらい死ぬ。

しかし!

たどり着く!

オーラント!!

YOU DIED

いや違うんだ。最後にアイテム回収するの忘れてたんでわざと死んだんだ。

というわけで色のないデモンズソウルメフィストフェレスのためにNPC全員殺したりした。

なんだか……神殿ががらんとしちゃったよ……ドラえもん

いくぞオーラント!!!これが!必殺の!ブルーブラッドソードだあああああああああああああああああああああああああああああ!

おわり

1周目成績

ソウルレベル89

28:48

ステータス

体力20

知力15

頑強20

筋力技量魔力信仰18

運30

(多分このくらいだったはずうろ覚え)

長かったデモンズソウル。ここまでクリアするのに他のキャラも合わせると100時間くらいかかってる気がする。

振り返れば辛かった。

王城1ボス:普通に倒す。

王城2ボス:ブルーブラッドソードで倒す。

王城3ボス:溶岩弓で倒す。

王城4ボス:ブルーブラッドソードで倒す。

坑道1ボス:弓で倒す。

坑道2ボス:毒の霧でハメ倒す。

坑道3ボス:イベント

塔1ボス:竜のロングソードで倒す。

塔2ボス:ブルーブラッドソードで倒す。

塔3ボス:ブルーブラッドソードで倒す。

嵐1ボス:欠月のファルシオンで倒す。

嵐2ボス:溶岩弓で倒す。

嵐3ボス:イベント

谷1ボス:弓で倒す。

谷2ボス:火線で倒す。

谷3ボス:竜のロングソードで倒す。

……剣と弓と魔法のRPG最高!!!

次は魔法キャラ最初から作り直してやろうと思います。

おわり

スーパーロボット大戦UXが出る前になんとかしないとかなりまずい状況になる気がするデモンズソウル日記

学園アイドル!?(挨拶)

今日めっちゃ仕事忙しいねん。

4人の戦士をある程度作りながら楽しんでるわけですがまだ全てのステージで1しかクリアしてないんですね。

というわけで今日は今のところ一番安定して強い技量戦士で腐れ谷2に挑戦します。

広  い

谷1とはなんだったのかと思うくらい広いステージ。真っ暗でなにがなんだかわからん。

とりあえず沼地に下りて毒を受けながらも審判者の盾や再生の指輪を装備しながらノロノロと探索していた。

黒ファン(NPC)が出てきて死亡。

なんであっちだけローリングできるんだよ卑怯だろチートかよ。

でっかい腐ゴブリンで死亡。

谷1で出てきた時も脅威だったのにこんな動きにくいところでこんなんどうすりゃいいんだよ…・・・。

まぁなんとかなるか

5分経過

くっそつよい……

10分経過

うっわ盗人つけても向かってくるじゃん……

30分経過

竜剣でもひるまないじゃん……

1時間経過

ガードしても死ぬじゃん……

1時間30分経過

窮鼠指輪盗人長遠距離射撃「ヤシマ作戦」を開始

ミサト「急いで……HP3割はまだなの」

マヤ「ダメです!再生装備のままなのを忘れていました!」

リツコ「技術班の怠慢ね」

シンジ「ミサトさん!まだ撃っちゃだめなんですか!!!」

ミサト「まだよ!まだ窮鼠が発動してないわ!」

マコト「毒によるHP3割 突破確認!窮鼠発動!いけます」

ミサト「撃鉄下ろせ!!」

シンジ「うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお」

マヤ「効いてます!!この距離からでも3割のHPを削っています!」

ミサト「いける!いけるわ!」

シンジ「うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお」

マヤ「使徒!こちらに急接近!」

ミサト「落ち着いて撃ち続けてシンジくん!」

シンジ「うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお」

YOU DIED

は?

は?

でっかい腐ゴブリンがこっちに来る前に毒で死にました。

治療するの忘れてたテヘペロ

2時間経過

マヤ「使徒消失確認!」

でっかい腐ゴブリン強すぎるだろ……

こっちが攻撃してもひるまないし、ガードしてても容赦なくボコられるし、盗人の指輪付けてても何回か攻撃したらめっちゃ走ってこっちくるし……

結局ゴリ押し窮鼠指輪で頑張って倒した。もちろん弓で。

そのあと木の橋を渡りながらナメクジやでっかい蚊にいじめられながら先をすすむ。

なめくじの巣気持ち悪すぎ。

矢の残量が無くなったりしながらもなんとか帰り道のショートカットまで作成完了。

さぁボスだ!

ボスは死んだ。

うーんこの。

多分ボスよりでっかい腐ゴブリン4人同時に相手するほうが辛そう。

というわけで腐れ谷2初体験で一桁死亡4時間攻略でなんとかなったのだ。完。

完じゃねぇ……技量戦士以外は弓なんか雀の涙くらいの威力だからどうしようも無いぞ……。

どうやってクリアするんだ……。

おわり

よせばいいのにデモンズソウルに変なハマりかたして技量戦士を作り始めた日記

剣崎真琴 売り出し中のアイドルで、マナは「まこぴー」と呼んでいる。髪にキュアラビーズと似た飾りを付けている。(挨拶)

今回も備忘録的な日記

合計で40時間くらいすでにデモンズソウルをやっているが4キャラ目を作り始めようと思った。

1キャラ目は魔術師(死亡)(データ削除)

2キャラ目は魔術師(日記には書いてない。つよい)

3キャラ目はアンバサ戦士(王城1,坑道1,谷1クリア)

(実は脳筋作ってたけどなんか色々アレで後日消した)

そして今度は!技量!!

何故技量かと言うと。

弓が使いたいから。

弓が

使いたいから。

僕はね、気付いたんですよ。

このゲームのロックオン性能の弱さに。

魔法が当たんないの。立ち回り考えるのめんどいの。

そこで弓。

スナイパーモード搭載で超遠距離から一方的に狙撃できる弓。

どうせ対戦なんか考えてないけどもしものために鋭利な日本刀とかも使う予定の感じで。

名前はMADOKAisGOD ピンク色の髪。なんでデモンズソウルの髪型にツインテ無いねん。

生まれは安定の神殿騎士。狩人から始めようかと思ったけどとにかく早くやりたいことがあったので神殿騎士。

王城1を25分でクリア。神殿で自殺。

谷1でモーニングスターを取得して即帰る。

嵐1で欠月のファルシオン、複合ロングボウ、審判者の盾、再生の指輪を取得して帰る。

欠月のファルシオン、審判者の盾、再生の指輪の序盤チート3兄弟で坑道1をさっくりクリア。

ここまではテンプレ!

そしてここから。

粘質の複合ロングボウ+5を作ります!!!!

説明:粘質の複合ロングボウ+5とはデモンズソウルで技量を極めれば弓の中で一番強い弓

一番強い弓を最初から作って良いのか悩むところですがここはアレですよ楽しんだもん勝ちみたいな。

そして必要なモノ

蜘蛛糸鋼の欠片25個

蜘蛛糸鋼の塊9個

純粋な蜘蛛糸鋼1個

純粋な〜は坑道1がドロップするので確保済み。

さてここで問題は……欠片を集めるためにマラソンです。

出た。

出たよマラソン

こういうゲームで避けて通れない単調作業。モンハンとかが有名でわかりやすいですかね。神おま出ろ神おま出ろ神おま出ろ神おま出ろ。

欠片と塊を集めるためにひたすら坑道2の工夫を延々と殺し続けます。

坑道2の工夫を延々と殺し続けます。

坑道2の工夫を延々と殺し続けます。

坑道2の工夫を延々と殺し続けます。

坑道2の工夫を延々と殺し続けます。

坑道2の工夫を延々と殺し続けます。

坑道2の工夫を延々と殺し続けます。

坑道2の工夫を延々と殺し続けます。

坑道2の工夫を延々と殺し続けます。

2時間半かかりました。

デモンズソウルで初の単調作業は終わりました。正直達成感はあるので良いのですが、この単調作業を繰り返す系のゲーム性どうにかなりませんかゲーム業界全体的に!!!!!

というわけで粘質の複合ロングボウ+5できた!!!

技量振らないと効果が確認できないのでとりあえず手持ちのソウル系アイテム全部砕きまくって技量30に。

ためし撃ちに嵐1に行くと

骸骨1撃

うひょー!!つよい!!

楽しすぎて1を何週も何週もしてソウル貯めまくってもうこのゲームはクリアしたと思った。

とりあえず塔1嵐1谷1を終わらせてこのキャラ落ち着いた。

何気に一番最初にステージ1全部クリアだ!!

デモンズソウル楽しいです

おわり

うんこを漏らすことは恥ずかしいことではない。

ジャンボ!(挨拶)

昔からお腹が緩かった。

小学生の頃から普通に授業中にうんこ行くし(友達はいなかった)

中学校でも普通に授業中にうんこ行ってた(友達は少しいたけど連絡取れる人は今いない)

高校の頃は何故か大丈夫だった。

まぁそれでも1年に1,2回は漏らしていたけれど、多分みんな言わないだけで普通そんなもんだろう。

デートしてる時に漏らしたことも覚えてるだけで4回ある。(1回もバレてない、と思う)

うんこを漏らすことは恥ずかしいことではない。

座右の銘と言ってもいい。普段から言い続けていた。

うんこを漏らすことは恥ずかしいことではない。

人生の中で3番目くらいに辛いことが最近あった。

毎日叫びたくなるようなストレスを抱えながら生きていた。

それでもしょうがなく生きてるし。艦これは楽しむし。FF14だってやりたい。

仕事もする。残業もする。帰りは遅くなる。おなかすいた。

ラーメンが食べたい。

沖縄で一番うまいと思うラーメン屋がある。

説明は省くが、とにかく沖縄で一番うまい。

残業を終え、ラーメン屋に向かった。

確か22時まで空いているはずだ。

21時までだった。普通に閉まってた。

次の日も残業だった。

今度こそラーメンを食べよう。

しかし21時には間に合いそうにない。

近くにある23時に閉まるラーメン屋に行くことにした。

多分沖縄で15番目くらいにはうまい。

死にたくなった。世界はこんなにも残酷だった。

駆逐してやる。残業をこの世界から一匹残らず駆逐してやる。

次の日は土曜日だが出勤だった。

17時くらいに終わったので21時に閉まる沖縄で一番うまいラーメン屋に向かった。

閉まってた。

祝祭日は昼間しか開いていない。

いっそ殺してくれ。

日曜日は家から一歩も出なかった。

沖縄で一番うまいラーメン屋は月曜定休日だ。

家でペペロンチーノを作った。

煮汁入れすぎて乳化厨大爆笑レベルの失敗ペペロンチーノだったがまぁまぁ美味かった。

そして火曜日だ。

今日だ。

今日がその時だ。

少し残業したが時間には余裕がある。

お店についた。

ラーメン画像

http://instagram.com/p/dy6jZTFUvV/

相変わらず沖縄で一番うまい。

本当に美味しかった。これがずっと食べたかった。

本題に入る。

大満足して店から出た俺は徒歩で家に向かった。大体15〜20分くらい歩けば家に着く。

歩き始めて少し経った頃、ふと違和感を感じた。

便意

便意である。

この時点で選択肢は2つあった。

「引き返してラーメン屋でする」「家まで我慢して家でする」

距離的にはちょうど中間点くらいだった。後でgoogleMAPで調べたけど5メートルくらいの差だった。

もちろん家に向かう。

iPhoneを弄りながら歩いていた。

上記のようなpostをしていたが正直に言うと”ウケ”を狙ったpostだった。

もうすぐ家に着く距離だったし、お腹にもまだマージンがあった。

家は集合住宅である。

最初の階段を上がった時に異変は起こった。

ヤバイ。

あかんやつ。

これはあかん。

多分凡人にはわからないだろうが人より漏らした経験の多さでわかる。

これはヤバイ痛みだ。

漏らす案件になってしまう。

ウケ狙いのpostが洒落にならなくなる。

小走りになりながらも階段を上り部屋のドアを開けた。

もうやばい。

トイレのドアを開けた。

出ている感覚がする。

おそらく先っちょは出ている。

しかし諦めてはいけない。

被害を最小限に食い留めるには最速でズボンとパンツを下ろし着席し用をたす必要がある。

焦っている。

でも焦ってはいけない。

流れるような動きでズボンのボタンを外し

両手でズボンとパンツ(ユニクロで買ったトランクス)を一気におろし

着席

謎の激痛が走る!

刹那、腰を上げてしまう。

そのまますべてのパワーを解き放つ。

解き放ってしまった。

封印は解かれてしまった。

それが世界の選択だった。

何が起こったのかはすぐにわかった。

便座が上がっていた。

そのため普段とは違う硬い便座が尻に当たり激痛が走ったのだ。

残ったのは凄惨な現場だった。

いつものトイレ

凄惨な現場と化したトイレ(流石に色を変えた)

幸いだったのは

今日は嫁が用事で家に帰ってこないこと。

風呂トイレ別であったこと。

トイレが水洗い可能な作りであったこと。

以上の3点とも嫁が望んだ結果であったので先見の明があったと言わざるを得ない。

そんなバカなことを考えながら必死にトイレを洗った。

綺麗に洗い終わった後トイレにある布製品(ブツの被害にはあっていない)にファブリーズがひたひたになるまでかけまくった。

すべての部屋に置いてある消臭剤をトイレに置き、ドアを閉めた。

汗だくになったのでシャワーを浴びた。

すでに家に着いてから30分が経過していた。

産まれたままの姿で一つ大きな溜息を吐いた後に、パソコンの前に座った。

おわり

追伸

リスナーから素敵なお便りを頂きました。

森山直太朗 『うんこ』